Загрузите сюда найденную ошибку
Прикрепить файл
Отправить
Нажимая кнопку Отправить, вы соглашаетесь с нашей
Политикой обработки данных
и на публикацию вашего отзыва.
Книги
Книги
Полка
Афиша
Блог
О нас
Спецпроекты
Радио
Новинки
Книги со скидкой
Бестселлеры
Спецпроекты
Как опубликовать книгу
Корпоративным клиентам
Продюсерский центр
Кулинария
Вина и напитки
Гастрономические путешествия
Десерты и выпечка
Здоровое питание
Кулинарные книги по культовым вселенным
Медицина
Анатомия и физиология
Истории врачей
Первая помощь
Питание
Психиатрия
Уход за телом и лицом
Мода и стиль
Психология
Girl Power
Профессиональная психотерапия
Работа над собой
Секс
Воспитание
Детям о взрослом
Ленивая мама
Путешествия
Страны мира
Путеводители
Спорт
Йога
Искусство и культура
K-POP
Архитектура
Изобразительное искусство
Кино
Литература
Музыка
Самоучители
Фотография
Наука
Вселенная и космос
Животные
История
Бизнес и саморазвитие
SMM
Бизнесмены
Инвестиции и капитал
Истории компаний
Переговоры и публичные выступления
Финансы
IT
Игры
Программирование
Технологии
Хобби и досуг
Видеоигры
Животные и растения
Рисование
Рукоделие
Экология
Карты
Иностранные языки
Религия
Философия
Спецпроекты
BOMBORABOX
True story
Стихи
Блокноты и аксессуары
Bullet Journal
Дневники для рефлексии
Ежедневники и планеры
Метафорические карты
Раскраски
Творческие блокноты
Дневники
Для рецептов
Аксессуары
БОМБОРА Story
Комплекты книг
Смотреть все книги
Книги
Статьи
Подборки книг
Акции
Отрывки из книг
Тесты
Интервью
Игры
Открытки
Чек-листы
Бинго
Авторы
Книги
IT
IT
Фильтры
Сначала новинки
Дешевле
Дороже
Загрузка книг
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Ричард Лемаршан
-15%
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходент
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Николя Денеше
,
Бруно Провецца
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Джон Сонмез
-17%
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Андреа Контато
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Джейми Мэдиган
Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки
Джон Фасман
Не лги себе. Почему Big Data знает тебя лучше, чем ты сам, и как использовать это, чтобы добиться успеха
Кокетливый интеллект. Как научить искусственный интеллект флиртовать?
Джанель Шейн
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Григорий Радовильский
,
Наталья Андрианова
-17%
Теория игр в комиксах
Айван Пастин
,
Тувана Пастин
Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности
Роджер Граймс
-17%
Архитектура компьютерных систем. Как собрать современный компьютер по всем правилам
Ноам Нисан
,
Шимон Шокен
-16%
Skyrim. История создания великой игры
Франк Экстанази
97 вещей, о которых должен знать каждый Java-программист. Советы лучших экспертов
Кевлин Хенни
,
Триша Джи
Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком
Джон Сонмез
Корпоративное озеро больших данных. Новый подход к использованию Big Data и Data Science в бизнесе
Алекс Горелик
Показать ещё
5
6
7
8
9
Вперед