Читать отрывок
Электронная книга
Аудио книга
Послушать отрывок книги 3 минуты

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры

Death Stranding — игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid он уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий.

В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире.

Вас ждет: • описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения; • изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding; • анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей.

«Вдумчивый анализ не только Death Stranding, но и всего творчества Хидео Кодзимы. Если вы задавались вопросом, почему он так часто демонстрирует свое имя в титрах и промо, то после прочтения книги перестанете. Просто каждая его игра — действительно авторская, и Death Stranding особенно. Эта книга — отличная возможность заглянуть в голову гения и попробовать постичь его замысел». — Олег Чимде, бывший шеф-редактор DTF, редактор Skillbox Media «Геймдев»

«Энтони Фурнье проделал колоссальную работу по анализу игр Кодзимы и философии их создания. В книге рассматриваются принципы, которыми руководствовался Кодзима при разработке своих шедевров, и смыслы, которые он вкладывал в каждую деталь. Потрясающая книга, содержащая множество познавательной информации не только для фанатов творчества Кодзимы, но и других дизайнеров видеоигр». — Артем Волков, гейм-дизайнер, сооснователь сообщества разработчиков игр «Манжеты ГД»

Артикул: ITD000000001340147

ISBN: 978-5-04-186766-9

Возрастное ограничение: 12+

Кол-во страниц: 416

Размер: 138x212 мм

Толщина: 12 мм

Импринт: БОМБОРА

Бумага: офсетная 60/65

Подробнее о книге
Слушать аннотацию Читать отрывок

Над книгой работали

Отзывы

Всего: 1
Izenschil13 января 2024  |  LiveLib
Несмотря на довольно обильное расписывание истории создателя (его путь, как творца/режиссера) и сюжета (с вкраплением анализа разных тем, которые подсвечивают определенные сюжетные тропы), которые многие могут посчитать скучными/нудными/растягивающие объем книги, в последних главах даётся сносный анализ как источников вдохновения, так и отдельных элементов игры.Для тех, кто прошел игру и ничего не понял, - книга будет интересной (если пропустить первые две главы).
Читать полностью
Оценка *
Имя *
Email *
Комментарий *