Цена на сайте Бомбора указана без учета персональных скидок
Ещё один ход. Мемуары автора Civilization
ЕЩЁ ОДИН ХОД И СПАТЬ
Сид Мейер — легендарный разработчик, «крестный отец» компьютерных игр и создатель многих культовых игр, среди которых великая серия Civilization.
Мы приглашаем вас в путешествие по нескольким десятилетиям развития видеоигр: от ранних экспериментов на ограниченном «железе» до эпохи больших студий, издателей, Steam и мобильного гейминга.
Это не только мемуары знаменитого разработчика, но и честный рассказ о том, как рождаются идеи, почему одни проекты взлетают, а другие буксуют — и как из набора правил получается игра, которой люди готовы посвятить миллиард часов.
Вы узнаете:
– Как возник бренд "Sid Meier’s…" (и почему бизнес-логика маркетинга иногда решает судьбу проекта не меньше, чем механики).
– Каким образом индустрия пришла к новым платформам и моделям монетизации — и где проходит грань уважения к игроку.
– Почему свободу игрока иногда нужно не расширять, а бережно ограничивать.
«У игровой индустрии много отцов, но Сид, с его скромностью и добродушным лицом — папа. Любая его игра контрастно выделяется на фоне современников благодаря глубине проработки и качеству исполнения. Это миры, в которых игрок становится почетным гостем и рулевым — но лишь до тех пор, пока держит свой разум в тонусе и не ослабляет интеллектуальной хватки. Эта книга — редкий первоисточник историй об испытаниях и приключениях одного из самых уважаемых разработчиков игр в мире. Обязательная программа, касается всех!» — ПЕТР САЛЬНИКОВ, публицист и разработчик
Сид Мейер — легендарный разработчик, «крестный отец» компьютерных игр и создатель многих культовых игр, среди которых великая серия Civilization.
Мы приглашаем вас в путешествие по нескольким десятилетиям развития видеоигр: от ранних экспериментов на ограниченном «железе» до эпохи больших студий, издателей, Steam и мобильного гейминга.
Это не только мемуары знаменитого разработчика, но и честный рассказ о том, как рождаются идеи, почему одни проекты взлетают, а другие буксуют — и как из набора правил получается игра, которой люди готовы посвятить миллиард часов.
Вы узнаете:
– Как возник бренд "Sid Meier’s…" (и почему бизнес-логика маркетинга иногда решает судьбу проекта не меньше, чем механики).
– Каким образом индустрия пришла к новым платформам и моделям монетизации — и где проходит грань уважения к игроку.
– Почему свободу игрока иногда нужно не расширять, а бережно ограничивать.
«У игровой индустрии много отцов, но Сид, с его скромностью и добродушным лицом — папа. Любая его игра контрастно выделяется на фоне современников благодаря глубине проработки и качеству исполнения. Это миры, в которых игрок становится почетным гостем и рулевым — но лишь до тех пор, пока держит свой разум в тонусе и не ослабляет интеллектуальной хватки. Эта книга — редкий первоисточник историй об испытаниях и приключениях одного из самых уважаемых разработчиков игр в мире. Обязательная программа, касается всех!» — ПЕТР САЛЬНИКОВ, публицист и разработчик
Год издания: 2026
Издание: Первое
Артикул: ITD000000001484222
ISBN: 978-5-04-238883-5
Возрастное ограничение: 16+
Кол-во страниц: 384
Размер: 138x212 мм
Толщина: 11 мм
Импринт: БОМБОРА
Бумага: офсетная 60/65
Над книгой работали
Ещё не добавлено ни одного отзыва. Будь первым!
Оценка *
Имя *
Email *
Комментарий *
Укажите символы с картинки*
