Цена на сайте Бомбора указана без учета персональных скидок
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Видеоигры — огромная и неотъемлемая часть современной культуры. Они окружают нас со всех сторон и бывают самых разных видов: от мобилок, за которыми можно убить время в очереди, до онлайн-игр, где сражаются профессиональные киберспортсмены. А иногда игры даже перетекают в другие форматы — на их основе пишут книги и снимают кино.
Эта книга целиком наполнена интереснейшими фактами об известных видеоиграх, которые у всех на слуху. Спорим, что вы знаете далеко не все?
Например:
• разработчики Halo 2 во время создания игры выпили более 24 000 галлонов газировки;
• Марио назвали в честь человека, который сдавал помещение офису американского представительства Nintendo;
• призраки в Pac-Man — первый пример искусственного интеллекта в видеоигре;
• участники лиги НФЛ не только играли в Madden, но и использовали ее в качестве учебного пособия;
• музыкальная тема Tetris — это русская народная песня XIX века;
• Маркусу Перссону понадобилось около недели, чтобы разработать первую версию Minecraft.
И это только малая часть!
Внутри вас ждет исторический обзор развития видеоигр от появления первых аркадных автоматов до современных технологий — подробный, но написанный простым и увлекательным языком. Занимательные факты, рассказы о создании игр, пасхалки и множество иллюстраций позволят вам по-настоящему погрузиться в мир видеоигр и узнать много нового об этой увлекательной индустрии.
Эта книга целиком наполнена интереснейшими фактами об известных видеоиграх, которые у всех на слуху. Спорим, что вы знаете далеко не все?
Например:
• разработчики Halo 2 во время создания игры выпили более 24 000 галлонов газировки;
• Марио назвали в честь человека, который сдавал помещение офису американского представительства Nintendo;
• призраки в Pac-Man — первый пример искусственного интеллекта в видеоигре;
• участники лиги НФЛ не только играли в Madden, но и использовали ее в качестве учебного пособия;
• музыкальная тема Tetris — это русская народная песня XIX века;
• Маркусу Перссону понадобилось около недели, чтобы разработать первую версию Minecraft.
И это только малая часть!
Внутри вас ждет исторический обзор развития видеоигр от появления первых аркадных автоматов до современных технологий — подробный, но написанный простым и увлекательным языком. Занимательные факты, рассказы о создании игр, пасхалки и множество иллюстраций позволят вам по-настоящему погрузиться в мир видеоигр и узнать много нового об этой увлекательной индустрии.
Год издания: 2024
Издание: Первое
Артикул: ITD000000001276087
ISBN: 978-5-04-168031-2
Возрастное ограничение: 12+
Кол-во страниц: 368
Размер: 138x212 мм
Толщина: 24 мм
Импринт: БОМБОРА
Бумага: офсетная 72/80
Над книгой работали
ElenaEf24 января 2024 | LiveLib
Помните Тетрис, Марио, Пакман? Ловили покемонов?)) Вспомнить всё - это про книгу Game On.Дастин Хансен - автор книги и по совместительству человек, работавший в игровой индустрии. Создавал детальные 3D-модели для игр. В книге написано про большую часть видеоигр, начиная с Pong (1972) до The Walking Dead (2011) и Overwatch (2016). Здесь вы найдете также описания и историю приставок.В книге много скриншотов, которые помогут вам вспомнить или представить как это было) Правда, картинки эти черно-белые. Между видеоиграми и рассказами про них, можно найти дополнительные материалы про консоли, рейтинг ESRB, что такое IP, и многое другое.Также на страницах много сносок на полях с разными занимательными фактами про создателей, игроков и забавные нюансы.За три года разработки Halo2 сотрудники Bungie съели более 9 тонн пиццы, 453 килограмма бананов и выпили 15000 литров содовой газировки.Тетрис разработал российский инженер Алексей Пажитнов. Музыкальная тема называется "Коробейники".В книге также можно найти информацию про историю развития консолей: стационарных, портативных, немного про игры на мобильный телефон, а также есть мысли автора про будущее, правда, они актуальны на 2016 год, которым заканчивается эта энциклопедия, и это немного странно, ведь на дворе 2024 все же.Книгу было и мне интересно полистать, но гораздо больше она заинтересовала моего сына-подростка. Он отметил такие плюсы и минусы:ПЛЮСЫКнига достаточно неплохо написана и ее приятно читать (обращение "на ты", юмор). Оформление, объем. Игры рассмотрены достаточно подробно.МИНУСЫРаздел "Будущее" выглядит странно, т.к. написан в 2016. Занятно почитать, прогнозы Хансена. Сбылось не всё) Много субъективного мнения автора, включая выбор игр для описания. Итог: книга может рассказать про многие относительно старые и интересные видеоигры, но из-за своего объёма не может рассказать про все и упускает множество интересных консолей и видеоигр.Это мнение моего сына, а мне понравилось читать про разные забавные факты и историю создания игр, в которые я играла.
Читать полностью
Оценка *
Имя *
Email *
Комментарий *
Укажите символы с картинки*
