Обложка Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Год издания: 2021

Издание: Первое

Суммарный Тираж: 2000

Возрастное ограничение: 12+

ISBN: 978-5-04-120351-1

Артикул: ITD000000001152910

Количество страниц: 256

Вес: 563

Размер: 168x243 мм

Бумага: Бумага офсетная 72/80

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Поделиться
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Бумажная книга

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.

Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.

• Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие? • Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей? • Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх? • Как писать разнообразные внутриигровые тексты? • Как работать с сопроводительной документацией? • Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?

Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры!

Об авторах

Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья — руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана — старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.

«Первый учебник по игровому нарративу на русском языке! Под одной обложкой собрано все, что необходимо знать игровому сценаристу и нарративному дизайнеру: от правил создания вымышленного мира до лайфхаков по подготовке крутого портфолио». — Раис Туйкин, нарративный дизайнер, игровой сценарист (Life is Feudal, Night is Coming)

Год издания: 2021

Издание: Первое

Суммарный Тираж: 2000

Возрастное ограничение: 12+

ISBN: 978-5-04-120351-1

Артикул: ITD000000001152910

Количество страниц: 256

Вес: 563

Размер: 168x243 мм

Бумага: Бумага офсетная 72/80

Бумажная книга

Над книгой работали

Наталья Андрианова

Автор

Светлана Яковлева

Автор

Рецензии на книгу

Dasha_Silence
21 января 2024 г., 20:20
Я не могу сказать, что книга совсем уж плоха, хоть она и очень поверхностна. Но для своей целевой аудитории вполне подойдёт. А именно – для того, кто является прямо абсолютно нулевым новичком в этой сфере.Если вы всю жизнь, работали, например, экономистом или фитнес-тренером и не имели ни малейшего представления о сфере нарративного дизайна, писательства и видеоигр, а потом в одно прекрасное утро проснулись и вдруг решили, что вы хотите быть именно нарративщиком – можете смело читать эту книгу. Вы получите примерное представление о профессии и, возможно, избавитесь от некоторых мифов.Если же вы уже хотя бы короткое время работаете в инди-команде и имеете некоторый опыт, или прошли один-другой курс (платный или на ютубе) – то ничего принципиально нового и интересного в этой книге вы для себя не найдёте.
Читать полностью
nick_moran
20 января 2024 г., 16:47
Вообще, по содержанию мы имеем прямо самые-самые основы нарративного дизайна и сценаристики и в принципе введения в сферу геймдева. Из 12 глав действительно новыми и интересными были только, пожалуй, 4. Всё остальное - повторение уже изученного. Для новичков книга очень и очень хорошая. Но поскольку я уже не новичок…
Читать полностью
WalovenPawaw
20 ноября 2023 г., 13:13
Всем тем, кто хотел бы разрабатывать интерактивные истории и сценарии для игр разных жанров, она просто необходима и непременно станет настольной книгой. Всё чётко, структурировано и самое главное - вдохновляет заниматься своим проектом. Рекомендуется настоятельно.
Читать полностью