Технический художник, работающий над франшизой Gears of War в Microsoft Studio's The Coalition. Он работает в основном над функциями контента для команды, создавая системы для разрушения, листву, визуальные эффекты в Unreal Engine 4. Ранее он работал в Microsoft, разрабатывая возможности для Microsoft HoloLens в Unity5.