Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Unity — один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы освоите игровой движок Unity, лежащий в основе многих популярных игр.
Книга нацелена на начинающих игровых разработчиков. В ходе 24 уроков вы освоите теорию от самых основ до сложной игровой физики и анимации и разработаете свои первые игры на Unity. Каждый урок вытекает из предыдущего, что позволит вам повторять полученные знания, а упражнения помогут закрепить их!
Пошаговые инструкции познакомят вас с часто встречающимися задачами разработки в Unity.
Практические, реальные примеры продемонстрируют, как применять навыки.
Контрольные вопросы и упражнения помогут вам протестировать свои знания и расширить навыки.
Примечания и советы подскажут комбинации клавиш и решения.
Прочитав эту книгу, вы научитесь:
• Создавать игровые объекты и работать с ними.
• Назначать шейдеры, материалы и текстуры для любых 3D-объектов.
• Писать скрипты на C#, начиная от сбора данных и заканчивая созданием сложных моделей поведения.
• Интегрировать окружающий 2D- и 3D-звук в свои игры.
• Модифицировать игры для мобильных платформ.
• Создавать потрясающие игровые миры с помощью наборов инструментов Unity для ландшафта и окружающей среды.
• Внедрять простые и интуитивно понятные пользовательские интерфейсы.
• Создавать фантастические эффекты с помощью системы частиц.
• Работать со светом и освещением в играх.
• Быстро создавать повторно используемые игровые объекты с помощью префабов.
• Взаимодействовать со встроенными и настраиваемыми контроллерами персонажей.
• Эффективно использовать инструментарий и ресурсы движка Unity.
• Добавлять «финальные штрихи» и готовить игру к релизу.
Автор книги Майке Гейг — профессионал Unity Technologies, руководящий информационно-образовательным направлением. Майк Гейг имеет богатый опыт независимого игрового разработчика и преподавателя! Приобретите теоретические знания об игровом движке Unity и создайте небольшое портфолио игр, которое пригодится вам в будущем.
Книга нацелена на начинающих игровых разработчиков. В ходе 24 уроков вы освоите теорию от самых основ до сложной игровой физики и анимации и разработаете свои первые игры на Unity. Каждый урок вытекает из предыдущего, что позволит вам повторять полученные знания, а упражнения помогут закрепить их!
Пошаговые инструкции познакомят вас с часто встречающимися задачами разработки в Unity.
Практические, реальные примеры продемонстрируют, как применять навыки.
Контрольные вопросы и упражнения помогут вам протестировать свои знания и расширить навыки.
Примечания и советы подскажут комбинации клавиш и решения.
Прочитав эту книгу, вы научитесь:
• Создавать игровые объекты и работать с ними.
• Назначать шейдеры, материалы и текстуры для любых 3D-объектов.
• Писать скрипты на C#, начиная от сбора данных и заканчивая созданием сложных моделей поведения.
• Интегрировать окружающий 2D- и 3D-звук в свои игры.
• Модифицировать игры для мобильных платформ.
• Создавать потрясающие игровые миры с помощью наборов инструментов Unity для ландшафта и окружающей среды.
• Внедрять простые и интуитивно понятные пользовательские интерфейсы.
• Создавать фантастические эффекты с помощью системы частиц.
• Работать со светом и освещением в играх.
• Быстро создавать повторно используемые игровые объекты с помощью префабов.
• Взаимодействовать со встроенными и настраиваемыми контроллерами персонажей.
• Эффективно использовать инструментарий и ресурсы движка Unity.
• Добавлять «финальные штрихи» и готовить игру к релизу.
Автор книги Майке Гейг — профессионал Unity Technologies, руководящий информационно-образовательным направлением. Майк Гейг имеет богатый опыт независимого игрового разработчика и преподавателя! Приобретите теоретические знания об игровом движке Unity и создайте небольшое портфолио игр, которое пригодится вам в будущем.
Год издания: 2024
Издание: Первое
Артикул: ITD000000001265227
ISBN: 978-5-04-165968-4
Возрастное ограничение: 12+
Кол-во страниц: 448
Размер: 162x235 мм
Толщина: 25 мм
Импринт: БОМБОРА
Бумага: офсетная 72/80
Над книгой работали

Руководитель направления информационно-разъяснительной работы в Unity Technologies - американской компании по разработке видеоигр, которая известна разработкой Unity, лицензированного игрового движка Все книги автора
Ещё не добавлено ни одного отзыва. Будь первым!
Оценка *
Имя *
Email *
Комментарий *
Укажите символы с картинки*
