Обложка Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint

Год издания: 2023

Издание: Первое

Суммарный Тираж: 1500

Возрастное ограничение: 12+

ISBN: 978-5-04-164196-2

Артикул: ITD000000001258558

Количество страниц: 320

Вес: 520

Размер: 163x235 мм

Бумага: Бумага офсетная 72/80

Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Поделиться
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Бумажная книга

Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5.

• Освойте структуру и логике UE 5. • Овладейте игровой средой разработки. • Изучите основы алгоритмозации. • Используйте язык визуального программирования Blueprint. • Создавайте сложную механику без кода. • Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка.

Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики».

Год издания: 2023

Издание: Первое

Суммарный Тираж: 1500

Возрастное ограничение: 12+

ISBN: 978-5-04-164196-2

Артикул: ITD000000001258558

Количество страниц: 320

Вес: 520

Размер: 163x235 мм

Бумага: Бумага офсетная 72/80

Бумажная книга