Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ ЦЕНТР НАПОМИНАЕТ ВАМ, ЧТО... ВЫ... ТОРТ.
Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только способы подачи информации, но и саму форму общения между игрой и игроком. Эта книга показывает, как франшиза Valve стала цельным и зрелым произведением, как создавалась и оттачивалась с помощью наблюдений, анализа данных, экспериментов, тестирования и опросов.
Присоединяйтесь к эксперименту и узнайте:
– Как, будучи студенческим проектом, Portal стала культовой головоломкой.
– В чем заключается принцип «меньше — значит, больше».
– Почему игрок в расслабленном состоянии обучается лучше.
– Как песня Still Alive разрушает четвертую стену и причем тут ГЛаДОС.
«Эта книга буквально портал в мир древнегреческих мифов, психоанализа, философии и поиска смыслов. Вы не только узнаете, что на самом деле скрывается за сюжетом игры, но и познакомитесь с рабочими принципами компании Valve, а также современным подходом, который применяется в исследованиях видеоигр». — Георгий Ядвидчук, журналист, редактор
Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только способы подачи информации, но и саму форму общения между игрой и игроком. Эта книга показывает, как франшиза Valve стала цельным и зрелым произведением, как создавалась и оттачивалась с помощью наблюдений, анализа данных, экспериментов, тестирования и опросов.
Присоединяйтесь к эксперименту и узнайте:
– Как, будучи студенческим проектом, Portal стала культовой головоломкой.
– В чем заключается принцип «меньше — значит, больше».
– Почему игрок в расслабленном состоянии обучается лучше.
– Как песня Still Alive разрушает четвертую стену и причем тут ГЛаДОС.
«Эта книга буквально портал в мир древнегреческих мифов, психоанализа, философии и поиска смыслов. Вы не только узнаете, что на самом деле скрывается за сюжетом игры, но и познакомитесь с рабочими принципами компании Valve, а также современным подходом, который применяется в исследованиях видеоигр». — Георгий Ядвидчук, журналист, редактор
Год издания: 2026
Издание: Первое
Артикул: ITD000000001405093
ISBN: 978-5-04-207302-1
Возрастное ограничение: 12+
Кол-во страниц: 192
Размер: 197x255 мм
Толщина: 12 мм
Импринт: БОМБОРА
Бумага: офсетная 72/100
Над книгой работали
Ещё не добавлено ни одного отзыва. Будь первым!
Оценка *
Имя *
Email *
Комментарий *
Укажите символы с картинки*
