Читать отрывок
Электронная книга
Аудио книга
Послушать отрывок книги

Цена на сайте Бомбора указана без учета персональных скидок

Castlevania. Наследие игровой саги

ОЗНАКОМЬТЕСЬ С БОГАТЫМ НАСЛЕДИЕМ CASTLEVANIA, ПЕРВУЮ ЧАСТЬ КОТОРОЙ ВЫПУСТИЛИ В ДАЛЕКОМ 1986 ГОДУ!

Узнайте, как эволюционировала сага — от платформера и исследования к элементам RPG и 3D-слэшеру. Внутри вас ждет не только сюжет и лор франшизы, но и описание механик, история разработки, а также примеры, как серия Castlevania повлияла на игровую индустрию.

Погрузитесь в леденящую душу историю:
– Чем, кроме «Дракулы» Брэма Стокера, вдохновлялись разработчики и как роман стал частью канона.
– Что общего у кнута «Убийца вампиров» с «Клинками Хаоса» из God of War.
– Как эволюционировала музыка серии и почему сейчас она считается легендарной.

«Серия Castlevania рассказывает о многовековом противостоянии клана Бельмонтов и сил зла во главе с графом Дракулой. Удержать события всех этих игр в голове — почти невозможно. Эта книга прекрасный путеводитель по ключевым моментам любимой вселенной, а эксклюзивным бонусом для вас станет история создания Castlevania: Symphony of the Night». — Николай Губанов, автор канала об истории видеоигр "Russian Geek"

Год издания: 2025

Издание: Первое

Артикул: ITD000000001359185

ISBN: 978-5-04-192008-1

Возрастное ограничение: 12+

Кол-во страниц: 336

Размер: 138x212 мм

Толщина: 15 мм

Импринт: БОМБОРА

Бумага: офсетная 60/65

Подробнее о книге
Слушать аннотацию Читать отрывок

Над книгой работали

Отзывы

Всего: 1
SergijMolodtsov21 января 2025  |  LiveLib
Всем привет, друзья! С вами ††Ищущи醆, и мы ищем хорошие книги : )Прежде всего я хотел бы сказать, что в очередной раз убеждаюсь в интересном моменте - мне интересно в игры играть. Или смотреть прохождения на специализированных площадках стримеров. Особенно если человек действительно с прямыми руками и увлечен процессом, то создается ощущение, что это ты сам проходишь очередное приключение. Но вот читать про них - увольте, но нет. Очень скучно. Даже не знаю почему так получается. Но это уже вторая (или третья?) работа про игры, про историю их создания, влияние на мир. И я убеждаюсь, что это вообще не мое.Или скучно написано в общих словах (словно автор просто скопировал википедию, добавив несколько фраз от разработчиков), или это преподнесено слишком уныло. Не возникает у меня резонанса с подобными работами. Да и, наверное, нужно быть фанатом серии, чтобы полноценно погрузиться с головой в подобный материал. Не могу отнести себя к таковым по отношению к "Castlevania"(в свое время мне удалось немного побегать за Алукарда в первой плойке, и на этом мои познания все).Сага Castlevania охватывает целую эпоху видеоигр и остается важной вехой развития индустрии, не сдавая позиций. Найдется ли хоть один геймер, который ни разу в жизни не прикоснулся ни к одному из бесчисленных эпизодов этой серии Konami? Castlevania доступна почти на всех существующих платформах. Она стала отражением своего времени и постоянно обновлялась — как ни парадоксально, сохраняя основы почти неизменными.Может быть поэтому текст не вызвал ажиотажа и понимания культовости серии? Да, спасибо за то, что рассказали про игры в хронологическом порядке с точки зрения игровой серии. Хотя бы стали понятны общие идеи. А то меня действительно удивляло то, что в каждой серии мы вроде как убивали Дракулу, а потом все начиналось заново. Да еще и персонажи (охотники) так сильно похожи на друг друга. А оказывается, что там был целый клан, посвятивший свою жизнь уничтожению древнего Зла в лице Дракулы. И да, у него еще есть сыночек, за которого тоже можно играть в некоторых сериях.Кстати говоря, прохождение самых первых частей на "денди" и "сего" я смотрел на канале "Киномана", за что ему бесконечно благодарен - самому мне было слишком лень искать симуляторы и устанавливать их на компьютер и возиться с прохождением. Несмотря на то, что я трепетно и нежно отношусь к "денди", нельзя сказать, что я прям ВЫРОС на этих играх. Да, у нас были приставки, и мы в них с удовольствием играли, как и большинство ребят моего возраста, но... Кроме это у меня была улица, книги и настольные игры. Так что прям фанатизма перед приставкой я никогда не испытывал.История Castlevania началась во времена, когда видеоиграм лишь предстояло отыскать свою индивидуальность, а многие из лучших работ пока не появились на свет. К середине 1980-х некоторых жанров еще не существовало. Игрокам тогда хватало всего нескольких монохромных спрайтов, чтобы полностью погрузиться в запоминающиеся миры, однако технологии и не думали останавливаться на достигнутом. В такой атмосфере активно зарождались новые идеи, призванные выделить своих авторов на фоне конкурентов.Касаемо книги и моей оценки об проделанной автором работе. Томик попал ко мне в руки случайно, это был подарок друга, который приносил мне книги в больницу, пока я лежал на восстановлении после операции в общей палате. Не знаю почему он решил принести мне именно эту книгу, но в тот момент я был рад всему : ) А когда я хотел вернуть её обратно, он сказал, что это подарок. Так история "Castlevania"осела у меня в библиотеке. Несмотря на то, что я сетую на некую скудность текста, книга останется дома.Во-первых, это подарок близкого человека, и я знаю, что это было от чистого сердца. Много места она не занимает, да и иногда перелистать хронологию, чтобы освежить память - почему бы и нет? Наверное, я просто не целевая аудитория, так как за моей спиной нет НИ ОДНОЙ пройденной лично мной части. Даже относительно свежее аниме (ну, как "свежее". На самого деле прошло уже более 5 лет, но я знаю, что выходило еще несколько сезонов, так что история развивается) не
Читать полностью
Оценка *
Имя *
Email *
Комментарий *
Укажите символы с картинки*