Электронная книга

Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию

Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.

Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное руководство по визуализации интерьеров с полным погружением в мир 3D-графики.

С помощью заданий и примеров вы научитесь:

• настраивать программу;

• пользоваться основными инструментами 3Ds Мах и горячими клавишами;

• моделировать простые элементы и сложные предметы;

• создавать объемные интерьерные сцены;

• реалистично передавать фактуру и цвет, играть светом и тенью;

• видеть и исправлять ошибки проектирования;

• использовать навыки на практике.

Об авторе

Иосиф ЧЕТВЕРТАКОВ — основатель школы 3D-дизайна, арт-директор и преподаватель с впечатляющим послужным списком, чей опыт будет полезен не только новичкам, постигающим азы 3D-дизайна, но и профессионалам, решившим систематизировать свои знания, повысить уровень мастерства. Более 20 лет занимается проектами, создаваемыми в программах 3Ds Max, Adobe Photoshop, ArchiCAD.

«3Ds Max — большая, на первый взгляд сложная и пугающая новичка программа. Непонятно, что и в какой последовательности делать, с чего начать и получится ли задуманное… Это создает психологический барьер, мешающий начать обучение.

На самом деле я пока не встречал более удобного и наглядного пошагового мануала. Каждый этап работы сопровождается скринами и указателями, что делает занятия понятными и комфортными, а самое важное — книгу можно использовать в качестве шпаргалки». — Алексей КАШИН, арт-директор дизайн-студии «Батисфера»

Год издания: 2024

Издание: Первое

Артикул: ITD000000001344450

ISBN: 978-5-04-203821-1

Возрастное ограничение: 12+

Кол-во страниц: 352

Размер: 162x235 мм

Толщина: 15 мм

Импринт: БОМБОРА

Бумага: офсетная 72/80

Подробнее о книге
Слушать аннотацию

Над книгой работали

Отзывы

Всего: 0

Ещё не добавлено ни одного отзыва. Будь первым!

Оценка *
Имя *
Email *
Комментарий *