Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.
Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное руководство по визуализации интерьеров с полным погружением в мир 3D-графики.
С помощью заданий и примеров вы научитесь:
• настраивать программу;
• пользоваться основными инструментами 3Ds Мах и горячими клавишами;
• моделировать простые элементы и сложные предметы;
• создавать объемные интерьерные сцены;
• реалистично передавать фактуру и цвет, играть светом и тенью;
• видеть и исправлять ошибки проектирования;
• использовать навыки на практике.
Об авторе
Иосиф ЧЕТВЕРТАКОВ — основатель школы 3D-дизайна, арт-директор и преподаватель с впечатляющим послужным списком, чей опыт будет полезен не только новичкам, постигающим азы 3D-дизайна, но и профессионалам, решившим систематизировать свои знания, повысить уровень мастерства. Более 20 лет занимается проектами, создаваемыми в программах 3Ds Max, Adobe Photoshop, ArchiCAD.
«3Ds Max — большая, на первый взгляд сложная и пугающая новичка программа. Непонятно, что и в какой последовательности делать, с чего начать и получится ли задуманное… Это создает психологический барьер, мешающий начать обучение.
На самом деле я пока не встречал более удобного и наглядного пошагового мануала. Каждый этап работы сопровождается скринами и указателями, что делает занятия понятными и комфортными, а самое важное — книгу можно использовать в качестве шпаргалки». — Алексей КАШИН, арт-директор дизайн-студии «Батисфера»
Год издания: 2024
Издание: Первое
Артикул: ITD000000001344450
ISBN: 978-5-04-203821-1
Возрастное ограничение: 12+
Кол-во страниц: 352
Размер: 162x235 мм
Толщина: 15 мм
Импринт: БОМБОРА
Бумага: офсетная 72/80
Над книгой работали
Ещё не добавлено ни одного отзыва. Будь первым!
