Высшая академия фэнтези. Руководство по рисованию фантастических миров
Если вы хоть раз листали книги с названием «Как…» и понимали, что простые пошаговые уроки вам не подходят ни для того, чтобы рисовать с нуля, ни для того, чтобы рисовать лучше, чем вчера, то советуем теперь взять с книжной полки именно эту книгу.
На ее страницах собран огромный опыт одного из самых известных художников по фэнтези — Джона Хоу, иллюстратора книг Дж. Р. Р. Толкина и Робин Хобб и концепт-разработчика артов к трилогиям Питера Джексона.
В книге он поделится с читателями своим огромным багажом знаний, а также подскажет, как запечатлеть ускользающий из головы образ на бумаге или в компьютерном редакторе, как понять, куда развиваться и расти в своем искусстве. Вы увидите первые скетчи и черновые зарисовки Мерлина, Смауга, Беовульфа и многих других известных персонажей и узнаете историю, связанную с разработкой каждого из них.
В этой книге вы найдете:
- более 150 работ, скетчей и концепт-артов, за каждой из которых стоит собственная история;
- подробные пошаговые уроки с разбором лучших рисунков художника, которые раскрывают его необычный подход и уникальный творческий подход;
- удивительное путешествие по миру фэнтези-арта от первых шагов до правил и особенностей составления портфолио для книжной иллюстрации и киноиндустрии.
На ее страницах собран огромный опыт одного из самых известных художников по фэнтези — Джона Хоу, иллюстратора книг Дж. Р. Р. Толкина и Робин Хобб и концепт-разработчика артов к трилогиям Питера Джексона.
В книге он поделится с читателями своим огромным багажом знаний, а также подскажет, как запечатлеть ускользающий из головы образ на бумаге или в компьютерном редакторе, как понять, куда развиваться и расти в своем искусстве. Вы увидите первые скетчи и черновые зарисовки Мерлина, Смауга, Беовульфа и многих других известных персонажей и узнаете историю, связанную с разработкой каждого из них.
В этой книге вы найдете:
- более 150 работ, скетчей и концепт-артов, за каждой из которых стоит собственная история;
- подробные пошаговые уроки с разбором лучших рисунков художника, которые раскрывают его необычный подход и уникальный творческий подход;
- удивительное путешествие по миру фэнтези-арта от первых шагов до правил и особенностей составления портфолио для книжной иллюстрации и киноиндустрии.
Год издания: 2022
Издание: Первое
Суммарный Тираж: 3000
Артикул: ITD000000001227979
ISBN: 978-5-04-157090-3
Возрастное ограничение: 12+
Кол-во страниц: 224
Вес: 879
Размер: 217x290 мм
Толщина: 19.29 мм
Импринт: БОМБОРА
Бумага: офсетная 90/100
Над книгой работали
Vemnos23 января 2023 | LiveLib
Прочитав аннотацию, у меня повалил пар из ушей, я срочно захотела эту книгу себе в коллекцию. А когда начала читать, мой пыл погас уже через 15 минут. Настолько все плохо.Начнем с плюсов: - Качественная верстка; - простой язык перевода; - живые цвета в работах художника, у него неимоверный талант владением цветовыми настроениями и композицией; - автор поделился одним интересным методом развития воображения и преодоления боязни белого листа; - есть парочка пошаговых эскизов.На этом плюсы кончились, переходим к минусам:- Вода, вода, вода... сплошная лирика, размышления, такой приторно сладенький привкус повествования. Я привыкла к более "сухой" литературе, размазывание меня не впечатляет; - портреты у автора получаются достаточно скверно, это не его конек, вообще не его... При условии, что специфика работы фэнтези включает в себя изображения лиц, то очень странно, при таком владении цветом и композицией, автор выдает нам достаточно жуткие лица;Я читала книгу и в голове у меня мысль: "Боже, как же мне жалко потраченного времени". Как бы это грубо не звучало, но книга не принесла мне никакой пользы, лишь заразила чувством безысходности, уныния и обреченности. Напрашивается вывод, что эта книга лишь один из способов скромного заработка для художника фрилансера. Не могу ее рекомендовать на подарок, как самоучитель или в коллекцию фанатам мира Толкина, она бессмысленна, как для детей, так и для взрослых. Все в ней какое-то спорное.спойлерPS Навевает мысль: Тут денег нет идите в 3Dсвернуть
Читать полностью
Оценка *
Имя *
Email *
Комментарий *
Укажите символы с картинки*
