Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики
3D-моделирование и CGI — стремительно развивающееся направление в современной графике и дизайне, а профессия CG-художника является одной из самых востребованных на творческом рынке. Вместе с новой книгой от 3dtotal вы получите базу для работы с персонажами в таких программах, как 3ds Max или ZBrush, а также советы от профессионалов индустрии.
Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах — от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле. Начиная с простых 2D-схем, вы полностью разберете особенности анатомии, построение различных типов фигур и поз, а также закрепите полученные знания, создав первые трехмерные модели мужчины и женщины.
Осваивайте новые профессии и программы и прокачивайте свои навыки вместе с пособиями от 3dtotal Publishing.
Год издания: 2022
Издание: Первое
Артикул: ITD000000001238139
ISBN: 978-5-04-159056-7
Возрастное ограничение: 18+
Кол-во страниц: 288
Размер: 210x280 мм
Толщина: 14 мм
Импринт: БОМБОРА
Бумага: офсетная 90/100
Над книгой работали
Ещё не добавлено ни одного отзыва. Будь первым!
