Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики
Новое пособие от 3dtotal — настольная книга для каждого художника компьютерной графики, который специализируется на создании 2D- и 3D-изображений, персонажей, объектов, целых локаций и даже спецэффектов в 3ds Max и других программах для скульптинга. В него включены подробный анатомический разбор мужской и женской фигур, работа с 2D- и 3D-изображением тела человека, а также уроки по созданию моделей людей в основных программах для трехмерных изображений. Книга поможет пройти все этапы работы с человеческой фигурой: начиная с разбора простых 2D-схем и заканчивая уроками по скульптингу и созданию реалистичных людей. Также в конце книги есть галерея с референсами, которые выполнили 7 профессиональных художников, чтобы вы могли разобрать особенности разных типов фигур и поз.
Год издания: 2022
Издание: Первое
Артикул: ITD000000001238139
ISBN: 978-5-04-159056-7
Возрастное ограничение: 18+
Кол-во страниц: 288
Размер: 210x280 мм
Толщина: 14 мм
Импринт: БОМБОРА
Бумага: офсетная 90/100
Над книгой работали
Ещё не добавлено ни одного отзыва. Будь первым!