Скидка 23% 923 p. 711 p.

Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке!


VR — новый, удивительный рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. А Unreal® Engine 4 — идеальная платформа для этого. «Unreal® Engine VR для разработчиков» — это исчерпывающее руководство по созданию потрясающих приложений на любых VR-устройствах, совместимых с Unreal Engine 4.

Известный VR-разработчик Митч Маккефри собрал вместе лучшие практики, общие парадигмы взаимодействия и руководства по реализации этих парадигм в Unreal Engine, и практические советы по выбору решений, максимально подходящих для ваших проектов. «Рецепты» Митча представляют собой пошаговые инструкции и расширяют ваше понимания теории и математики.

Методики, изложенные в этой книге, помогают вам быстро получить результат в любой области применения — будь то создание шутера от первого лица или симулятора релаксации. Используя эти знания вы сможете добиться успеха в любом жанре или проекте.


Вы освоите:

  • Понимание базовых концепций и терминологии VR
  • Реализация VR-логики на визуальном программировании Blueprint.
  • Создание базовых VR-проектов под Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, PSVR и других платформ.
  • Распознавание и управление различиями между сидячим и стоячим VR-опытом.
  • Настройку взаимодействия и телепортации.
  • Работу с UMG и 2D UI.
  • Реализацию инверсной кинематики для головы и рук.
  • Определение эффективного взаимодействия с помощью контроллеров.
  • Помощь пользователям, чтобы они могли избегать тренажёрной болезни.
  • Оптимизацию VR-приложений
  • Описание VR-редактора, ресурсов комьюнити и многое другое

«Восхищаюсь, что Митч смог найти время и перенести знания и опыт работы с Unreal Engine и виртуальной реальностью в книгу „Unreal® Engine VR для разработчиков“ … Митч обладает уникальной квалификацией, чтобы поделиться этой книгой с миром.»

Луис Катальди, Unreal Engine Education, Epic Games, Inc.


Митч Маккефри проделал отличную работу! Книга очень легко читается, каждая глава содержит всю достаточную и необходимую теоретическую информацию по рассматриваемым в книге топикам, не скатываясь только до банальных пошаговых инструкций «сделай так!». А подробные иллюстрации помогают понять, что происходит даже если вы начали читать ее не с самого начала.

Благодаря тому что весь материал максимально структурирован и проиллюстрирован — книга отлично подойдет как в качестве методических указаний для занятий в учебных заведениях, так и для самостоятельного обучения!

Андрей Карсаков, к.т.н., руководитель магистерской программы «Технологии разработки компьютерных игр», Университет ИТМО


Об авторе:

Митч Маккефри создал сообщество VR Template for UE4 и популярную серию туториалов на YouTube Mitch’s VR Lab. В качестве активного члена сообщества UE4 VR, он активно преподает лучшие методики VR, используя посты на форумах, сообщество VR Template и канал на YouTube.

Издание: 13.05.2019
ISBN: 978-5-04-101419-3
Код продукции: ITD000000000956302
Возрастное ограничение: 12+
Количество страниц: 256
Размер: 195x255
Бумага: Бумага мелованная матовая 84/130
Тираж: 2000
Вес: 0.877

Вам также понравится