Читать отрывок
Электронная книга

Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке!

VR — новый, удивительный рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. А Unreal® Engine 4 — идеальная платформа для этого. «Unreal® Engine VR для разработчиков» — это исчерпывающее руководство по созданию потрясающих приложений на любых VR-устройствах, совместимых с Unreal Engine 4.

Известный VR-разработчик Митч Маккефри собрал вместе лучшие практики, общие парадигмы взаимодействия и руководства по реализации этих парадигм в Unreal Engine и практические советы по выбору решений, максимально подходящих для ваших проектов. «Рецепты» Митча представляют собой пошаговые инструкции и расширяют ваше понимания теории и математики.

Методики, изложенные в этой книге, помогают вам быстро получить результат в любой области применения — будь то создание шутера от первого лица или симулятора релаксации. Используя эти знания, вы сможете добиться успеха в любом жанре или проекте.

Вы освоите:

• Понимание базовых концепций и терминологии VR.

• Реализацию VR-логики на визуальном программировании Blueprint.

• Создание базовых VR-проектов под Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, PSVR и другие платформы.

• Распознавание и управление различиями между сидячим и стоячим VR-опытом.

• Настройку взаимодействия и телепортации.

• Работу с UMG и 2D UI.

• Реализацию инверсной кинематики для головы и рук.

• Определение эффективного взаимодействия с помощью контроллеров.

• Помощь пользователям, чтобы они могли избегать тренажёрной болезни.

• Оптимизацию VR-приложений.

• Описание VR-редактора, ресурсов комьюнити и многое другое.

«Восхищаюсь, что Митч смог найти время и перенести знания и опыт работы с Unreal Engine и виртуальной реальностью в книгу „Unreal® Engine VR для разработчиков“… Митч обладает уникальной квалификацией, чтобы поделиться этой книгой с миром». — Луис Катальди, Unreal Engine Education, Epic Games, Inc.

«Митч Маккефри проделал отличную работу! Книга очень легко читается, каждая глава содержит всю достаточную и необходимую теоретическую информацию по рассматриваемым в книге топикам, не скатываясь только до банальных пошаговых инструкций „сделай так!“. А подробные иллюстрации помогают понять, что происходит, даже если вы начали читать ее не с самого начала.

Благодаря тому что весь материал максимально структурирован и проиллюстрирован, книга отлично подойдет как в качестве методических указаний для занятий в учебных заведениях, так и для самостоятельного обучения!» — Андрей Карсаков, к.т.н., руководитель магистерской программы «Технологии разработки компьютерных игр», Университет ИТМО

Об авторе:

Митч Маккефри создал сообщество VR Template for UE4 и популярную серию туториалов на YouTube Mitch’s VR Lab. В качестве активного члена сообщества UE4 VR, он активно преподает лучшие методики VR, используя посты на форумах, сообщество VR Template и канал на YouTube.

Год издания: 2019

Издание: Первое

Суммарный Тираж: 2000

Артикул: ITD000000000956302

ISBN: 978-5-04-101419-3

Возрастное ограничение: 12+

Кол-во страниц: 256

Вес: 0.877

Размер: 195x255 мм

Толщина: 17.14 мм

Импринт: БОМБОРА

Бумага: мелованная матовая 84/130

Подробнее о книге
Слушать аннотацию Читать отрывок

Над книгой работали

Митч Макеффри
Независимый разработчик игр и создатель VR-шаблона сообщества UE4. Создатель популярной серии обучающих программ на YouTube «Лаборатория виртуальной реальности Митча» (Mitch's VR Lab). Все книги автора

Отзывы

Всего: 0

Ещё не добавлено ни одного отзыва. Будь первым!

Оценка *
Имя *
Email *
Комментарий *