Читать отрывок
Электронная книга

Учить Python, играя, не только весело, но и эффективно!

Создавайте игровые шедевры собственными руками, одновременно постигая основные принципы программирования. Даже читатели с нулевым уровнем, никогда не пробовавшие писать код, выучат Python благодаря авторской методике Эла Свейгарта. Начните с простых классических игр, таких как «Крестики-нолики» и «Виселица», чтобы в итоге научиться создавать продвинутые анимированные или текстовые игры с множеством персонажей и увлекательным сюжетом!

Год издания: 2021

Издание: Первое

Артикул: ITD000000000873371

ISBN: 978-5-699-99572-1

Возрастное ограничение: 12+

Кол-во страниц: 416

Размер: 162x235 мм

Импринт: БОМБОРА

Бумага: офсетная 70/60

Подробнее о книге
Читать отрывок

Над книгой работали

Отзывы

Всего: 2
klayn2430 января 2020  |  LiveLib
Как закрепление практической части языка python пойдет, но не радуйтесь раньше времени :) Вообщем начинающим будет трудно, т.к. объяснение языка разбросано по всей книге, что ни есть хорошо.Игры - это по большей части те, что в консоль выводятся (крестики-нолики, виселица и т.д.), но есть и одна с графикой и звуком))В принципе книга не плоха и не хороша. Вначале каждой главы вначале дается код, а потом идет пошаговое объяснение. Код порой как-то странно напечатан, т.к. в питоне очень важны отступы, а по книге иногда их не бывает, поэтому приходится обращаться по ссылке к исходникам
Читать полностью
Bolean12 января 2020  |  LiveLib
Для тех кто давно думает с чего начать изучать Python - это отличный вариант! С каждой новой игрой автор вас будет знакомить с новыми возможностями и подробным описанием принципов работы каждой новой команды на Python. Стоит отметить, что это не только познавательно, но и увлекательно! Прочтение этой книги дает возможность взглянуть на структуру игры изнутри, а после и возможность самому сыграть.
Читать полностью
Оценка *
Имя *
Email *
Комментарий *