Цены в интернет-магазинах могут отличаться от цены на сайте Бомборы
Учим Python, делая крутые игры
Не играй в игры — создавай их!
Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python — даже если вы никогда раньше не занимались программированием!
Начните с создания таких простых игр, как «Виселица» и «Крестики-Нолики», а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.
В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:
• Использовать циклы, переменные и инструкции.
• Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи.
• Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame.
• Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код.
• Отлаживать программы и находить распространенные ошибки.
По мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук.
Об авторе
Эл Свейгарт — разработчик программного обеспечения, обучающий программированию детей и взрослых. Он также известен как автор бестселлеров «Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих» и «Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!».
ОПИСЫВАЕТСЯ ВЕРСИЯ PYTHON 3.X
Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python — даже если вы никогда раньше не занимались программированием!
Начните с создания таких простых игр, как «Виселица» и «Крестики-Нолики», а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.
В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:
• Использовать циклы, переменные и инструкции.
• Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи.
• Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame.
• Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код.
• Отлаживать программы и находить распространенные ошибки.
По мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук.
Об авторе
Эл Свейгарт — разработчик программного обеспечения, обучающий программированию детей и взрослых. Он также известен как автор бестселлеров «Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих» и «Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!».
ОПИСЫВАЕТСЯ ВЕРСИЯ PYTHON 3.X
Год издания: 2021
Издание: Переиздание
Артикул: ITD000000000873371
ISBN: 978-5-699-99572-1
Возрастное ограничение: 12+
Кол-во страниц: 416
Размер: 162x235 мм
Импринт: БОМБОРА
Бумага: офсетная 70/60
Над книгой работали
klayn2430 января 2020 | LiveLib
Как закрепление практической части языка python пойдет, но не радуйтесь раньше времени :) Вообщем начинающим будет трудно, т.к. объяснение языка разбросано по всей книге, что ни есть хорошо.Игры - это по большей части те, что в консоль выводятся (крестики-нолики, виселица и т.д.), но есть и одна с графикой и звуком))В принципе книга не плоха и не хороша. Вначале каждой главы вначале дается код, а потом идет пошаговое объяснение. Код порой как-то странно напечатан, т.к. в питоне очень важны отступы, а по книге иногда их не бывает, поэтому приходится обращаться по ссылке к исходникам
Читать полностью
Bolean12 января 2020 | LiveLib
Для тех кто давно думает с чего начать изучать Python - это отличный вариант! С каждой новой игрой автор вас будет знакомить с новыми возможностями и подробным описанием принципов работы каждой новой команды на Python. Стоит отметить, что это не только познавательно, но и увлекательно! Прочтение этой книги дает возможность взглянуть на структуру игры изнутри, а после и возможность самому сыграть.
Читать полностью
Оценка *
Имя *
Email *
Комментарий *
Укажите символы с картинки*
