Обложка Учим Python, делая крутые игры
Учим Python, делая крутые игры
Учим Python, делая крутые игры
Учим Python, делая крутые игры
Учим Python, делая крутые игры
Учим Python, делая крутые игры
Учим Python, делая крутые игры

Год издания: 2021

Издание: Первое

Возрастное ограничение: 12+

ISBN: 978-5-699-99572-1

Артикул: ITD000000000873371

Количество страниц: 416

Размер: 162x235 мм

Бумага: Бумага офсетная 70/60

Учим Python, делая крутые игры
Поделиться
Учим Python, делая крутые игры
Учим Python, делая крутые игры
Учим Python, делая крутые игры
Учим Python, делая крутые игры
Учим Python, делая крутые игры
Учим Python, делая крутые игры
Бумажная книга

Учить Python, играя, не только весело, но и эффективно!

Создавайте игровые шедевры собственными руками, одновременно постигая основные принципы программирования. Даже читатели с нулевым уровнем, никогда не пробовавшие писать код, выучат Python благодаря авторской методике Эла Свейгарта. Начните с простых классических игр, таких как «Крестики-нолики» и «Виселица», чтобы в итоге научиться создавать продвинутые анимированные или текстовые игры с множеством персонажей и увлекательным сюжетом!

Год издания: 2021

Издание: Первое

Возрастное ограничение: 12+

ISBN: 978-5-699-99572-1

Артикул: ITD000000000873371

Количество страниц: 416

Размер: 162x235 мм

Бумага: Бумага офсетная 70/60

Бумажная книга

Над книгой работали

Эл Свейгарт

Автор

Рецензии на книгу

Bolean
12 апреля 2020 г., 08:44
Для тех кто давно думает с чего начать изучать Python - это отличный вариант! С каждой новой игрой автор вас будет знакомить с новыми возможностями и подробным описанием принципов работы каждой новой команды на Python. Стоит отметить, что это не только познавательно, но и увлекательно! Прочтение этой книги дает возможность взглянуть на структуру игры изнутри, а после и возможность самому сыграть.
Читать полностью
klayn24
30 июля 2020 г., 13:18
Как закрепление практической части языка python пойдет, но не радуйтесь раньше времени :) Вообщем начинающим будет трудно, т.к. объяснение языка разбросано по всей книге, что ни есть хорошо.Игры - это по большей части те, что в консоль выводятся (крестики-нолики, виселица и т.д.), но есть и одна с графикой и звуком))В принципе книга не плоха и не хороша. Вначале каждой главы вначале дается код, а потом идет пошаговое объяснение. Код порой как-то странно напечатан, т.к. в питоне очень важны отступы, а по книге иногда их не бывает, поэтому приходится обращаться по ссылке к исходникам
Читать полностью