Загрузите сюда найденную ошибку
Прикрепить файл
Отправить
Нажимая кнопку Отправить, вы соглашаетесь с нашей
Политикой обработки данных
и на публикацию вашего отзыва.
Книги
Книги
Полка
Афиша
Блог
О нас
Спецпроекты
Радио
Новинки
Книги со скидкой
Бестселлеры
Спецпроекты
Как опубликовать книгу
Корпоративным клиентам
Продюсерский центр
Кулинария
Вина и напитки
Гастрономические путешествия
Десерты и выпечка
Здоровое питание
Кулинарные книги по культовым вселенным
Медицина
Женское здоровье
Истории врачей
Мозг
Питание
Секс
Сенсация в медицине
Красота
Beauty
Мода
Французский стиль
Этикет
Комиксы
Minecraft
Биографии
Наука в комиксах
Психология
Girl Power
Отношения
Воспитание
Детям о взрослом
Ленивая мама
Путешествия
Россия
Путеводители
Спорт, фитнес, йога
Бег
Футбол
Иконы спорта
Искусство и культура
K-POP
Архитектура
Изобразительное искусство
Кино
Музыка
Самоучители
Научпоп
Вселенная и космос
История
Природа
Технологии
Бизнес
Бизнесмены
Инвестиции и капитал
Истории компаний
Переговоры и публичные выступления
IT
Игры
Программирование
Хобби
Видеоигры
Животные и растения
Рисование
Рукоделие
Экология
Lifestyle
Атлас счастья
Куриный бульон для души
Спецпроекты
BOMBORABOX
True story
Стихи
Про людей
Биографии и автобиографии
Криминальные истории
Блокноты и аксессуары
Bullet Journal
Дневники для рефлексии
Ежедневники и планеры
Метафорические карты
Творческие блокноты
Дневники
Для рецептов
Аксессуары
Карты
БОМБОРА Story
True Crime
Комплекты книг
Смотреть все книги
Книги
Статьи
Обзоры книг
Отрывки из книг
Тесты
Интервью
Игры
Открытки
Чек-листы
Бинго
Авторы
Книги
Хобби
Видеоигры
Видеоигры
Фильтры
Загрузка книг
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Константинос Димопулос
Вышиваем ГЕНШИН. Одежда и аксессуары с любимыми героями!
-41%
Assassin’s Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу
Оливье Гэй
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Пьер Можен
,
Батист Пейрон
-20%
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Саймон Паркин
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс
-20%
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
-20%
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Дизайн персонажей. От чистого листа до ожившего рисунка. Полное руководство по разработке героев
Елена Баренбаум
-20%
Far Cry. Слезы Эсперансы. Комикс
Матье Мариоль
,
Афиф Халед
,
Саладин Басти
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
-20%
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходент
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Андреа Контато
Набор из 2-ух книг: Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию + Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага (ИК)
Набор из 3-х книг о компьютерных играх: Skyrim + Ведьмак + Baldur’s Gate (ИК)
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Ричард Лемаршан
-20%
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Николя Денеше
,
Бруно Провецца
Показать ещё
1
2
3
4
5
Вперед