Послушать отрывок книги
Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе
Год издания: 2021
Издание: Первое
Артикул: ITD000000000910877
ISBN: 978-5-04-097157-2
Возрастное ограничение: 12+
Кол-во страниц: 400
Размер: 162x235 мм
Толщина: 21 мм
Импринт: БОМБОРА
Бумага: офсетная 62/65
Над книгой работали
jetbig27 января 2022 | LiveLib
Книга - кладезь информации для всех, кто связан напрямую или косвенно с геймификацией. Информации много, воды мало. Если не считать исследований, которые приводит автор, то все остальное практические советы о том, как же так воздействовать на человека, чтобы он: 1. Проводил больше времени у вас на сайте, в игре и т.д. 2. Больше тратил денег на ваш продукт. 3. Чтобы он вовлекался и вовлекался в ваш продукт.Автор на примерах поясняет как работает та или иная связка, какие связки лучше, а какие хуже. Связка - это то, как взаимодействует один тип мотивации с другим и что с чем лучше применять. Чисто мой термин, в книге этого нет. Ввел его для понимания.Для тех, кто не связан прямо или косвенно с геймификацией книга подойдет в качестве "букваря по разводам". Что я имею ввиду? Вы узнаете способы, которыми вас разводят компании и не только для того, чтобы заставить вас тартить больше денег и получать ваше время. Уверен, что после прочтения вы вспомните несколько примеров того, как вы вовлекались в игру или что-то другое, не могли оторваться от этого часами и проводили там дни напролет. В общем вы поймете, как это работает.
Читать полностью
Оценка *
Имя *
Email *
Комментарий *