Обложка Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир

Год издания: 2019

Издание: Первое

Суммарный Тираж: 3000

Возрастное ограничение: 12+

ISBN: 978-5-04-098890-7

Артикул: ITD000000000936465

Количество страниц: 272

Вес: 0.278

Размер: 140x213 мм

Бумага: Бумага офсетная 60/65

Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
Поделиться
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
Бумажная книга
Электронная книга

Всю свою жизнь Маркус «Нотч» Перссон хотел создавать свои собственные игры. Создавать свои игры и разбогатеть. И в 2009 году Маркус создал небольшую странную игру, которая очень быстро стала всемирным феноменом и за несколько лет превратила своего создателя во всемирную икону.

«Minecraft. Невероятная история Маркуса „Нотча“ Перссона и игры, изменившей мир» — это история Золушки эпохи Интернета: невероятный успех, быстрые деньги и мощь цифровых технологий, встряхнувшая индустрию.

Это история об утрате движения вперед и нахождении своего пути, о нарушении всех правил и плавании против течения. Это история о том, как инди-игра потрясла основы могущественных корпораций.

Самое же главное в ней — это история о том, как гениальный человек реализовал безумную мечту, и о том, как застенчивый программист-новичок стал богом видеоигр.

Год издания: 2019

Издание: Первое

Суммарный Тираж: 3000

Возрастное ограничение: 12+

ISBN: 978-5-04-098890-7

Артикул: ITD000000000936465

Количество страниц: 272

Вес: 0.278

Размер: 140x213 мм

Бумага: Бумага офсетная 60/65

Бумажная книга
Электронная книга

Над книгой работали

Линус Ларcсон

Автор

Даниэль Голдберг

Автор

Рецензии на книгу

Mao_Ri
10 сентября 2021 г., 08:06
Я люблю Майнкрафт, и было любопытно узнать о создании игры и о самом создатели чуточку больше. В таких книгах мне, наверное, нравится то, что успешным внезапно становится вполне обычный человек. Просто вдруг так сходятся звезды: на ум ему приходит интересная идея, у него хватает упорства и мастерства, чтобы ее реализовать, находятся люди, которым это оказывается интересно. Это дает мне надежду, что и у меня когда-то может родится что-то стоящее. И то, что приносит удовольствие, будет приносить еще и вполне солидный доход. Но в то же время я понимаю, что идеи и знаний порой бывает маловато. Рано или поздно наступает тот этап, когда бизнес разрастается до такого масштаба, когда в одиночку уже не справиться. Придется нанимать штат сотрудников, а так же вникать в юридические тонкости и правила управления, что далеко не всегда бывает интересно. Но такова цена масштабного успеха.
Читать полностью
Stepan_Kaymanov
21 октября 2022 г., 11:10
Майнкрафт. Как много в этом звуке для сердца детского слилось. Как много в нем отозвалось. К Майнкрафту можно относиться по-разному. Но одного не отнять: за последние десять лет это один из главных игровых феноменов. Почему так случилось? Все просто. Видеоигра как никакая другая дарит чувство свободы. Играй, как хочешь. Занимайся, чем пожелаешь. Многие современные видеоигры ведут игрока за руку из пункта «А» в пункт «Б», указывая, что делать. А все декорации, как в театре, расставлены заранее. И переместить или перестроить их невозможно. Но Майнкрафт устроен иначе. Мир игры — это огромная бескрайняя песочница, где можно заниматься строительством, создавать разные предметы, копать глубокие шахты и крушить препятствия на своем пути, будь то высокая гора, непролазный лес или неприступная стена. Только вместо песка здесь применяется другой материал — кубические разноцветные блоки. Появление книги по истории создания Майнкрафта было лишь вопросом времени. И, черт возьми, эта одна из лучших книг подобного жанра, наряду с «Кровью, потом и пикселями» Д. Шрейера. Многие из подобных книг тупо и банально пересказывают сюжет популярной видеоигры, оставляя за ширмой изнанку игровой индустрии, откровения бородатых инди-разработчиков, их веселые и не очень истории о том, как в погоне за мечтой они подчас жертвовали всем. А именно такой материал лично мне хочется получить от подобного рода литературы. Собственно, все это есть и в «Невероятной истории…». От трагических событий в жизни самого Маркуса Перссона до забавных историй о том, как из подручных средств записывались звуки для игры. Например, грозное летающее чудище по имени Гаст, похожее на осьминога, при виде игрока начинает шипеть, урчать и мурлыкать. И это неспроста, потому что голос ему подарил настоящий кот, живущий в доме одного из создателей игры. Помимо всего прочего, книга отлична переведена. Нет даже ощущения, что это какой-то перевод. Напротив, есть ощущение, что над ней работал талантливый русский писатель.
Читать полностью
Multara
16 сентября 2021 г., 09:47
Очень уж мне нравится серия "Легендарные компьютерные игры" от @bomborabooks . Особенно зашла книга "Повелители DOOM", там автор очнь круто описал жизнь разработчиков и их путь к успеху. А вот с книгой о Minecraft и Маркусе Перссоне все вышло несколько иначе. Книга сама по себе довольно тонкая и чуть ли не половина в ней - рассуждения об особенностях скандинавской игровой индустрии. С одной стороны, это помогает расскрыть успех Minecraft, но уж слишком подробно и не с той стороны этот успех описывается. А хотелось бы больше информации из уст очевидцев. В конце книги есть примечания, что многие факты были взяты из интервью с Нотчем и членами его семьи, но мне не стало ясно, сами авторы книги брали эти интервью или воспользовались другими источниками. По ощущениям, авторы лично не были знакомы с Маркусом Перссоном, но тут я могу ошибаться. По итогу, я все-таки кое-что узнал о Нотче и Minecraft (т.к. ни разу не запускал эту игру). Но мне не хватило деталей, вовлеченности и интересного рассказа как в "Повелителях DOOM".
Читать полностью

Книги серии «Легендарные компьютерные игры»